灰原之哀 发表于 2008-5-11 17:39:51

粉有意思的感觉~大爱

it_182ste 发表于 2008-5-11 17:43:09

很H很暴力``18X啊18X

遨游星际 发表于 2008-5-12 11:54:54

那个。。。还是不太理解实验性生物的提示什么意思?

panzerVI 发表于 2008-5-12 16:41:57

时间是不是4小时……错的话也就不说scheme了回去验算去……m1 (48)k

panzerVI 发表于 2008-5-12 17:55:46

据要求……且不回答就不能看下文的话~还是说了好了……

按我理解的话,既然用不着限制两人同行,只有把比较慢的哀作为约束,至于柯的话先不考虑吧,反正他听命令就好

以15min为一个时间步长,首先考虑不同移动方法中几个步长内的均速,例如走1个步长就休息一个步长的均速是(1+0)/2=0.5,走两个步长再休息的均速是(1+0.8+0)/3=0.6,等等。得到的均速峰值是0.6,对应的周期分别是3个步长和4个步长。这两种方式都不能以整数周期完成10km,而其中3步长方式可以在5个周期后留下1km,即在总数15个步长后再以1km/步长移动一个步长即可,总数16个步长;而4步长方式在4周期后仍有余下路程,故为次优解。

因此总时间为15min×16步长=4小时

而柯的话4小时内必然能到达,可考虑命令直接先奔去终点或者走到9km处等待。

错了不要殴……或者就写真正的18x吧~~

GreenLDR 发表于 2008-5-13 17:17:48

支持一个吧~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

遨游星际 发表于 2008-5-15 13:02:34

楼主要继续出题啊.~~~
还等着回答呢~~~

mjjjj 发表于 2008-5-15 17:13:18

haowan

haowanzhenhaowan

mjjjj 发表于 2008-5-15 17:15:44

woyaokan

zenmokanbucheng

多拉葡萄串 发表于 2008-5-16 14:50:44

一题也猜不到。。。。。。。。。。。

dfg23 发表于 2008-5-16 15:08:59

回复看答案,然后说长度不符合要求,那就再加点

囡囡 发表于 2008-5-16 15:29:30

这个游戏好!!支持一下!

yayashadow 发表于 2008-5-17 13:00:53

有点小冷的感觉..先回复了再说

panzerVI 发表于 2008-5-17 15:06:01

整数规划问题

1号是无论如何只给2张吧?反正按这么算约束才比较强~要不也太容易了……

Lingo之~当然要以柯哀的需求为目标啦:

MAX = 10 + 2*T1 + 2*T2 + T3;

3*T1 + 5*T2 + 7*T3 <=100;
2 + T2 + 3*T3 >=15;

@GIN(T1);
@GIN(T2);
@GIN(T3);

输出:

  Global optimal solution found at iteration:             2
  Objective value:                                 60.00000


                       Variable           Value        Reduced Cost
                             T1        22.00000           -2.000000
                             T2        1.000000           -2.000000
                             T3        4.000000           -1.000000

                            Row    Slack or Surplus      Dual Price
                              1        60.00000            1.000000
                              2        1.000000            0.000000
                              3        0.000000            0.000000
                              4        22.00000            0.000000
                              5        1.000000            0.000000
                              6        4.000000            0.000000


刚刚好1小时= =擦汗~还好有那步行的10min缓冲|||

答案就是~1号22次,2号1次,3号4次~时间60分钟,花钱99,明信片15~

[ 本帖最后由 panzerVI 于 2008-5-20 10:02 编辑 ]

defmacro 发表于 2008-5-17 17:00:34

这个。。。不太懂。。。看看答案再说

nichol 发表于 2008-5-17 21:46:55

猜半天,猜不出什么,投降了

无限纪元丶 发表于 2008-5-18 12:20:23

0 0为什么有点冷..

遨游星际 发表于 2008-5-19 17:36:44

这是一个很有名的game。
LZ说的是其他人大于等于一半不同意就死吧,而且最后一个人是趋向于杀人的(倒数第二个即使提出0:100的方案也会死)
那么。
剩2人时,分配结果为2号(2号指倒数第二个人,以下相同):1号=0:100。(倒数第1个不同意)
剩3人时,分配结果为3号:2号:1号=0:0:100。(倒数第1个不同意)
剩4人时,倒数第4人分配方案为4号:3号:2号:1号=100:0:0:0(倒数第4人不需用钱拉拢倒数第3个和第2个,因为倒数第3个和第2个为了保命,肯定会同意倒数第4个的方案)
剩5人时,这时会出现一个问题。
倒数第5人分配方案为97-100:0:X:X:X(想拉拢4号太难,不考虑4号了,为了让另外3人同意,也许要各花1金币拉拢,这样因为5的方案比4更值,所以1,2,3号会同意5的方案。别忘了,所有人都是很聪明的,知道别人的想法,也知道别人知道自己的想法......)

现在问题出现了。
如果5号的方案是97:0:1:1:1,那么一定会被通过。
如果5号的方案是100:0:0:0:0,也有通过的可能,因为对于1,2,3号而言,4号的方案一样得0金币。那么他们是否趋于杀人呢?
按照楼主的解释,1号是趋于杀人的,那么把它推广到所有人身上吧。即,如果5号的方案是100:0:0:0:0。1、2、3号会否决。所以5号的方案将是97:0:1:1:1。
这也是最终结果。

因为人数比较少,所以结果是唯一的,如果人多了话,会有多种结果,需要考虑的事情会多很多,但总体这么分析就行了。

在下也向楼主提个问题吧,既然倒数第4个知道倒数第5个97:0:1:1:1的方案,那么他可以提出97:2:2:0的方案,显然对于2,3号,4号的方案更有吸引力。那么5号考虑到这点,有不得不改其原来97:0:1:1:1为93:0:3:3:1。可实际上,他只需提出97:0:1:1:1的方案就可以了,为什么呢?

[ 本帖最后由 遨游星际 于 2008-5-19 18:51 编辑 ]

johncena 发表于 2008-5-19 22:47:57

这个海盗分金问题太有名了。其实我觉得98,0,0,1,1。就行了。因为大家都是保命派。3号知道一号死不死自己都没份的。怎么都会同意。一号可以不给他钱。一号死了只对2号有好处。

[ 本帖最后由 johncena 于 2008-5-19 22:51 编辑 ]

Oo宁采臣oO 发表于 2008-5-19 23:46:29

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