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事务所专题-柯南20周年纪念事件簿
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[背景资料] 柯南版杀历代记(更新至12周目)

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平成的福尔摩斯

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发表于 2012-2-1 00:03:20 |显示全部楼层
本帖最后由 素为哀 于 2013-7-8 23:31 编辑

BOSS篇:
1STBOSS:嘉儿——毛利小五郎(胜利)
2NDBOSS:Sherry&Ellen——目暮十三(失败)
3RDBOSS:tanhua——黑羽快斗(胜利)
5THBOSS:不见君——灰原哀(胜利)
6THBOSS:hillchencgs——柯南(失败)
7THBOSS:工藤神一——高木涉(失败)
8THBOSS:慕容飞羽——赤井秀一(失败)
9THBOSS:彼得大帝——灰原哀(胜利)
10THBOSS:q79181551——朱蒂(失败)
11THBOSS:最爱柯仔——基安蒂(失败)
12THBOSS:CA2716——铃木园子(失败)

目前BOSS的胜率是4/8,其中灰原哀作为BOSS的2次均为胜利。总体来说,BOSS一方的胜利难度还是较大的,尤其是单刀直入出现后好人连续两次三连胜。
现在还没有已经当过BOSS的人再次成为BOSS的概率的情况,但是也绝对不意味着当过BOSS就可以排除嫌疑。
前三任的BOSS是有候选名单的,但从第五次开始,这个名单被撤销,任何人均可被选为BOSS。

获奖篇:
第一次:
天妒奖:慕容飞羽——灰原哀
腹黑奖:嘉儿——毛利小五郎(BOSS)
悲剧奖:CA2716——赤井秀一

第二次:
平次的坚持:青山FANS——服部平次
灰原的悲哀:jnjn120120——灰原哀
柯南的思索:Angel的守护——柯南

第三次:
盲信:工藤¥新一——琴酒
偏信:青山FANS——赤井秀一
邪信:不见君——灰原哀

第五次:
最机警奖:不见君——灰原哀(BOSS)
最睿智奖:不见君——灰原哀(BOSS)
最腹黑奖:不见君——灰原哀(BOSS)

第六次
最仇恨奖:慕容飞羽——伏特加
最伟岸奖:yylxxch——高木涉
最坚强奖:工藤神一——目暮十三
最果断奖:不见君——赤井秀一
最悲剧奖:Mleaf——远山和叶

第七次
天遁:腹黑君——黑羽快斗
地遁:yylxxch——琴酒
人遁:柒七。——朱蒂

第八次
天运眷顾:鼠_叶_子_——柯南
正道沧桑:CA2716——高木涉
银翼之锋:baiyueran——黑羽快斗
屹立不倒:q79181551——苦艾酒

第九次
乱中取胜奖:彼得大帝——灰原哀(BOSS)
误入歧途奖:q79181551——佐藤美和子
无妄之灾奖:xingfei——黑羽快斗
旁观者清奖:不见君——路人甲

第十次
不幸玩脱者:q79181551——朱蒂(BOSS)
梦中惊醒者:长空雁鸣——赤井秀一
幕后活跃者:昨天的诗——毛利小五郎

第十一次
上通下达奖:天草薰——毛利小五郎
最佳新人奖:0123458888——佐藤美和子
最佳新人奖:茉儿——目暮十三
最大悲情奖:baiyueran——琴酒

第十二次
明察秋毫:腹黑君——高木涉
苟延残喘:工藤夏洛゛——琴酒
忍辱负重:hillchencgs——黑羽快斗

灰原哀7次获奖(不见君算3次)。
赤井秀一、黑羽快斗、琴酒各4次获奖。
毛利小五郎、高木涉各3次获奖。
柯南、佐藤美和子、目暮十三、朱蒂各2次获奖。
伏特加、远山和叶、朱蒂、苦艾酒、服部平次各1次获奖。
毛利兰、阿笠博士尚未获奖。

此外BOSS获奖6次(同样不见君算3次)。

由于技能安排的原因,某些技能强大的角色很容易有出彩表现,获奖概率也高。比如灰原哀或者赤井秀一,只要不出错,用对技能,就很可能拿奖。而某些角色表现难度比较大,获奖率也比较低,目前毛利兰和阿笠博士还没有一次获奖。BOSS获奖6次看上去不少,但是去除不见君一次获奖3次的事迹其实也不算高。
此外,获奖最多的玩家是不见君,总共获奖8次。其次是q79181551获奖3次。获奖2次的玩家有CA2716、青山FANS、yylxxch、Mleaf、baiyueran。其他人均只获奖1次。

演变篇
柯南:一直以来变化都不大,只是在第二次版杀把被指认激活技能改成了相互认识激活技能。第十二次版杀柯南不能再指认毛利小五郎,是一个小的削弱。
灰原哀:从第二次版杀开始恐怖嗅觉不会在第四夜后无效,但在第十二次版杀再次改回了与柯南和博士认识后无效。不过第九次版杀丧亲之痛的效果大增,总体来说一直是最强的排黑武器。
毛利兰:第六次版杀开始,徒手击晕可以使用多次。第九次版杀开始飞身相救成功救到人就可以再用。
毛利小五郎:从第七次版杀开始,小五郎在指认正确时可以和对方相互认识,大幅度提升了抱团能力;另外,第八次版杀去除了鸡肋的胡思乱想,变为一口咬定这个集中型投票技能。第十一次版杀基安蒂出现,明察暗访的效果也进行了相应调整。
阿笠博士:唯一的变化是第二次版杀开始移花接木可以转移刺杀,其余不变。
服部平次:第五次版杀开始可以指认小五郎,其余不变。
赤井秀一:第七次版杀开始,银色子弹可以被继承。第八次版杀银色子弹由杀死一人变成了令一人死亡,从而使其不会触发保护技能。第十一次版杀又变回了刺杀一人,并且还加上了无效所有免死技能的效果。
琴酒:第五次版杀将冷酷凝视的无效范围由所有技能变为所有主动与被动技能,第八次版杀又缩小为了所有被动技能。不过闻风丧胆在第十一次版杀加强,算个利好消息。
伏特加:第九次版杀将只身犯险的转移投票变为转移技能,之后第十二次版杀又大幅度修改了此技能的效果。另外第十一次版杀开始以力破巧的威力大增,有机会连续使用多次。
黑羽快斗:第二次版杀才登场,之后几乎没有变化,只是惟妙惟肖的学习对象由未使用的主动技能变为了尚可使用的主动技能。
目暮十三:第二次版杀才登场,第十一次版杀明确了挺身而出和天罗地网的效果。
高木涉:第二次版杀才登场,第九次版杀开始光明正大需要第三夜才能使用,并且会导致正气凛然和义正词严永久无效。
佐藤美和子:第二次版杀才登场,第八次柯南版杀修改了拘留讯问的作用时限,由当夜及次日变为当日及当夜。
朱蒂:第二次版杀才登场,第五次柯南版杀将隐姓埋名改名为妖言惑众并给予苦艾酒,同时加入了新技能据实以告,第六次版杀将反唇相讥由被动技能变为主动技能,第七次版杀修改了据实以告,要求对方猜出朱蒂的ID才能相互认识。第九次版杀开始反唇相讥会自动使用。第十二次版杀删除了据实以告,增加了免死技能浴火重生。此外,随着苦艾酒的技能修改,不共戴天的效果也跟着修改。
苦艾酒:第二次版杀才登场,最初的技能组合是改头换面与口蜜腹剑,被错误指认才能刺杀。第五次版杀删除了改头换面而获得了妖言惑众(根据朱蒂的隐姓埋名修改),第六次版杀修改了妖言惑众的效果,第七次版杀又删除了妖言惑众代之以借尸还魂,算是略微重现了最初改头换面的效果。第十次版杀开始借尸还魂可以学到指认技能,增强了苦艾酒的伪装能力,第十二次版杀口蜜腹剑需要成功杀死一人才能使用,增加了借尸还魂的成功率。
远山和叶:第六次版杀才登场,技能基本无变化。
铃木园子:第十一次版杀才开始出现的角色,目前未修改。
基安蒂:第十一次版杀才开始出现的角色,目前未修改。

BOSS修改:
第二次版杀开始,BOSS被组织刺杀时可以向组织发布命令。并且增加了正确指认苦艾酒的效果。
第五次版杀开始,组织的负面技能也可以触发七个孩子的命令效果。并且将正确指认变成了正确猜测。
第七次版杀开始,给正确猜测后获得的三个技能起了名字,并且七个孩子和李代桃僵合并,增加了虽然在BOSS名下却是BOSS克星的单刀直入。
第九次版杀开始,BOSS在进行猜测后可以得知猜测结果。并且在能够使用运筹帷幄时会得到通知。
第十一次版杀开始,BOSS可以猜测基安蒂。


目前准备做出的修改:
阿笠博士:深谋远虑:主动技能,日间使用,指定一角色(是角色而非ID),即时得知当夜针对他的所有行动。在监控到行动后的下一日,深谋远虑永久无效。
服部平次:捕风捉影:主动技能,日间使用,指定一人,即时得知当夜他的所有行动。在监控到行动后的下一日,捕风捉影永久无效。
BOSS:黑衣首脑即使猜测错误也可以获得技能,但是下一夜无法使用。此外单刀直入成功后不会杀死BOSS而只是公开角色并且票数永久增加两票。

其他篇想到再补。

点评

慕容飞羽  诶,我不是有两次么,一次灰原、一次秀一Boss  发表于 2013-7-11 10:00
楼上的所有发言以及楼下的一切可能发言均会被监控系统记录,并视为发言者思想与行为的真实反映。如其中存在违反任何时空任何国家任何法律的内容,执法者均有对发言ID注册者及发言IP使用者进行跨省跨国跨星球跨次元进行追捕的权力与责任。

平成的福尔摩斯

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发表于 2012-2-1 01:56:12 |显示全部楼层
我来坐SF吧~~~~
虽然第八次一开始就OVER掉了
但是我相信下次一定会有好一点的成绩
期待下次的版杀
困!=。=苦逼!!
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最后的银色子弹

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发表于 2012-2-1 09:45:24 |显示全部楼层
本帖最后由 tanhua 于 2012-2-1 09:47 编辑

灰原哀:增强丧亲之痛,指认到琴酒之后,所有人投琴酒的票都按两票计算,但在灰原哀死亡后效果解除。

我想说SWA你为什么一直跟琴酒过不去???
根据目前的记载来看,琴酒一直是最容易干掉的黑衣。 T T

高木能不能起手跳个人觉得在某些地方问题不大。
单刀直入不是很喜欢现在的使用和公布方法。


他终于在无物之阵中老衰,寿终。他终于不是战士,但无物之物则是胜者。
在这样的境地里,谁也不闻战叫:太平。
太平……。
但他举起了投枪!
-----------------------鲁迅
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发表于 2012-2-1 10:23:48 |显示全部楼层
本帖最后由 腹黑君 于 2012-2-1 11:05 编辑

只有地板TAT
===============
单刀的确再改改吧XD
===============
弱弱地说一句飞羽也获了两次奖。。。
你本是尘土,仍要归于尘土。
——创3:19
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最后的银色子弹

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发表于 2012-2-2 21:41:20 |显示全部楼层
略说说我的思路吧,减少好人方对黑衣夜间的行动限制,代以日间更强的控票能力。
好人方的特点始终是“抱团的优势”(个人觉得现构架已比较完善),而黑衣方的特点还是隐蔽及黑夜下不受限制的行动(根据原作的描述,组织的行动均难以阻止,众好人只有在后面吃灰)。
爱突破,爱中投,也爱三分球
爱隔人,爱扣篮,最爱骑着脖子隔人扣篮
神马三角进攻,神马普林斯顿,神马UCLA卡特
各种战术不过如此,没有球星执行全是浮云
我就是我,工作太忙看不了球的悲剧帝
想活动愁到精分的大师你们上不起(御姐想上就能上——这是真心的~~~)
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侦探

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发表于 2012-2-2 21:59:31 |显示全部楼层
其实只要好人抱团,日间投票不是问题=w=
你本是尘土,仍要归于尘土。
——创3:19
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月光下的魔术师

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警视正

发表于 2012-2-2 23:31:57 |显示全部楼层
投票的话就前两天比较迷茫,所以小五郎可以考虑起手力排众议
爱吐槽,爱咆哮,也爱打酱油
爱睡觉,更爱去教室,其实最爱还是去教室睡觉
撒鼻息的时候去自习室研究怎么打灰机就可以了
人生酱油不过如此,睡觉才是精神支柱
我就是我,开个赌场还有财神做后台的酱油管家
跟13家狗狗共用昵称的你们上不起啊(我也是故意的= =)!!!
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侦探

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发表于 2012-7-4 13:06:23 |显示全部楼层
我来把这个帖子顶出来。
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最后的银色子弹

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发表于 2012-7-10 12:02:42 |显示全部楼层
好人胜5次,黑衣胜4次,黑衣弱了啊~~
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平成的福尔摩斯

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