本帖最后由 彼得大帝 于 2012-7-9 20:43 编辑
彼得好久不发游戏了,这次发一个。 但是请注意,彼得此次的游戏是普通型游戏,如果自讨不能,请观战。 另外,彼得的游戏内容超长,难度及其变态,自讨不能者,请离开。 如果各位希望挑战的话,彼得欢迎你们。
下面是本次游戏的规则,请认真阅读:
【关于游戏环节】 我觉得已经没有必要重复了。 1、法官将会以文章的形式发表每一章节的内容,请根据文章的内容判断谁是凶手。 2、除正常文章帖之外,法官将开设“章外证据帖”。但是,法官不保证这些证据的真实性 3、每一章节结束之后,法官留24小时时间供玩家进行推理和投票。 4、投票得票多者,直接“咔嚓”,没有舌辩。 5、每章没有投票者,按照自杀处理。没有时间投票的玩家,最好找一个代理。 6、投票结束,游戏结束之前,被票死者要投遗言票。
下面,我要说一下禁忌。但凡触犯此禁忌者,按自杀处理。 1、不准自投 2、不准扰乱游戏秩序 3、有意见与法官联系 4、不准自曝真实身份 5、不准在讨论区和QQ讨论群暗示自己的身份 以上。如有补充,随时更新。
【重要公告】
鉴于事务所ID管理比较严格,双重谜题不能继续进行了。
所以,各位不用费劲去建立马甲了,直接开始就可以了。
规则具体更改请看本帖的修改版吧。
【报名】 本次报名,需要玩家13名。 其中,凶手2名,不设警察。凶手将互相知道对方的真实身份和游戏身份,并交替刺杀。
此外,为了游戏的公平性,好人将有两个只能使用一次的“大招”
1、无人伤害:好人随便一个人,使用之后,凶手刺杀必定落空。 2、壮士断腕:好人以牺牲自己为代价,换取一个玩家身份的判定(是好还是坏)。 这两个大招只能使用一次,切记。
【关于投票】 投票内容需要写明以下内容,请注意格式和我后面的评述: 游戏凶手:小浣熊 投票原因: 1、太可爱了(实话,但是不能作为证据) 2、小浣熊可以放屁,熏死大象(胡说什么呢?) 3、小浣熊有时间杀死大象(说充分一点!) 4、小浣熊的不在场证明有问题,因为(一下省去若干字)。(好的) 5、小浣熊的不在场证明有问题,同时还有动机blabla……(很充分) 总之,投票内容有以下几个要点: 1、投票目标 2、投票原因 3、动机分析 只要有以下几个要点就可以了,如果要点不全面,投票依然有效,但是,第一,没意思,动脑筋才好玩;第二,影响结局。 就这样了。 【关于“坐而论道”时的彼得新闻】 每章,彼得将发布几个可爱的游戏新闻,这里面有时候会包含一些很有趣的信息哦。一定要注意哦。注意,彼得新闻里的所有内容,彼得以人格担保,绝对是真实的。
彼得新闻样板:(借用几个好友的ID,对不起啦)
1、一向从不迟到的不见,这次竟然迟到了!真实大新闻啊大新闻! 2、某嘉今天下午向彼得,也就是法官抱怨,说法官还是没有填坑。啊,冤死了。 3、彼得今天在网上看见凶手二人组只到了一个,那个凶手气得直跺脚诶。只有代替刺杀了。 4、水獭在哪里?水獭为什么还不来?水獭,有人叫你赶快过来吃饭!!!!!!
(上面的新闻样板里,你能分析出多少有价值的内容呢?可以猜猜哦,至少,虚拟的一个凶手已经出现了,他是谁呢?嘿嘿嘿。不过现实游戏中,法官可不会发布这么浅显的新闻哦,谁让法官是黑幕呢)
【游戏胜利及奖励】
胜利结局1:Good Ending, just a little(获得最小奖励,无特别奖项) (1)顺利找出游戏内的凶手,并告知法官。 (2)没有找出凶手的决定性证据(包括文章内的决定性证据及动机)。 (3)没有找到凶手的动机 胜利结局2:Lovely Ending(获得中等奖励,评选MVP奖) (1)顺利找出游戏内凶手,并告知法官。 (2)找到了凶手的决定性证据(包括文章内的决定性证据及动机)。 (3)没有找到凶手的动机
胜利结局3:Ture Ending(获得最高奖励,评选MVP及其他三个特殊奖项) (1)顺利找出游戏内凶手,并告知法官。 (2)找到了凶手的决定性证据(包括文章内的决定性证据及动机)。 (3)找到了凶手的动机
失败结局:Very Sad ·好人人数与凶手持平。 当然,要想做到这一点,很不容易啊,看凶手的本事了。
最后,欢迎各位玩家踊跃报名。谢谢。 报名结束后,法官会公布游戏角色,并将玩家身份通过PM的方式予以告知。 游戏永远只是第二位的,希望我的游戏能带给大家快乐。 再次谢谢大家对彼得的支持。 |