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本帖最后由 Angel的守护 于 2014-10-5 04:29 编辑
为了掀起大家参与游戏的热情,推动推理游戏区的发展,进一步完善事务所功能(大雾),本GM特此发布本版对应于杀人游戏的全新奖惩制度!
众所周之,推理游戏区缺乏日常贴,加之游戏时未能充分地利用好论坛版面的原因,推理游戏区在论坛版面尤其是主论坛区的存在感过分稀薄,此乃危机和挑战嗯。为应对这一严峻形势,本版决定脱胎换骨,建立起能与其他版块和(ping)谐(qi)共(ping)存(zuo)的美好局面。决定入手日常,放开杀人游戏的规模、广纳各类精妙的推理游戏、推荐和提供优质的游戏给各位猎游戏者和累了不会再爱了的买醉用户(嗯嗯,诡谧的用词可以吸引人气貌似咳咳),开放并鼓励对经典、热门的推理游戏的讨论。
自此,每周双休日18:00~22:00档将由法官主持以小时为时间单位的普通杀人游戏,其目的为新手教学,故无任何背景、技能等繁琐设定,乃最原始的杀人游戏。欢迎新、老玩家参与。
新人玩家如能完整地参与此类教学游戏累计达到一定次数,即可获得新人鼓励奖励和有复杂设定的游戏的参与资格。同样老玩家(资深以上)将通过此种“陪练”游戏获得主持和协助主持游戏的资格。
每次游戏将视玩家在游戏中的表现向玩家发放Black Star。
新人鼓励奖励:
累计1次完整参与游戏:10CB+1ww+3RP
累计3次完整参与游戏:25CB+5ww+8RP
累计5次完整参与游戏:50CB+8ww+10RP
新人鼓励奖励与表现出色奖励不冲突。
陪练回馈奖励:
累计3次完整陪练,可获得额外5WW/额外2颗Black Star
累计7次完整陪练,可获得额外8WW/额外5颗Black Star
对新人成长有良性作用的,将视情况赋予1~3颗Black Star的加成
所有玩家的初始经验为0,通过参与杀人游戏和其他官方认可的推理游戏来获取经验收益。
(此前在本区拥有大量游戏经验的老玩家的经验将在核算后统一添加到记录中的,绝不会让老玩家一不小心返老还童的嗯嗯)
每次普通杀玩家的经验收益为参与人数*1(8人局+8,16人局+16),获胜一方经验额外加2,新手玩家经验收益翻倍;非新手教学杀的经验收益正常计算。
此外,出色的游戏表现将能带来额外的经验收益,具体收益视具体游戏表现而定。
经验达到100者进化为职业玩家,享有参与游戏决策的投票资格;
经验达到300者超进化为资深玩家,享有竞争主持游戏的法官或法官助理的资格。
经验达到700者究极进化为黑幕玩家,享有在游戏的拼点抽签等随机环节中主观地对结果施加影响的权限。
12/24颗Black Star(资深以下/资深以上)可以在本版兑换限时自定义头衔、
15/28颗Black Star可以在本版兑换限时勋章。
1颗Black Star在本版等值于2WW/3RP+5经验
不许无视新政策! |
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