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事务所专题-柯南20周年纪念事件簿
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[桌游] 三国杀一将成名2014结果公布

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杯户大学生

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发表于 2014-4-1 12:09:19 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 坂田银时 于 2014-4-1 12:14 编辑

原地址http://jiang.sanguosha.com/win.php


技能入围11名单:

【陈群】作者:To Joanna
<定品> 出牌阶段,你可以弃置一张与本回合已置入弃牌堆的牌均不同类别的手牌,令一名角色进行判定,若判定结果为黑色,该角色摸X张牌(X为该角色已损失的体力值),否则,将你的武将牌翻面。
<法恩>每当一名角色的武将牌被翻面或横置时,你可以令其摸一张牌。


【曹真】作者:世外高v狼
<慑虎>当你使用或弃置一张【闪】时,你可以将其置于你的武将牌上;一名角色出牌阶段开始时,你可以弃置你武将牌上的一张牌,视为该角色于本阶段已使用过一张【杀】。


【韩浩&史涣】作者:浪人兵法家
<慎断>当你的一张黑色基本牌被弃置时,你可将其置于你攻击范围内的一名其他角色的判定区,视为 【兵粮寸断】。
<勇略>其他角色的回合开始时,你可弃置其判定区内的一张牌,视为对其使用了一张杀。若此杀未造成伤害,你摸一张牌。


【张松】作者:铁血冥剑
<强识>出牌阶段开始时,你可以展示一名角色的一张手牌。若如此做,此阶段每当你使用一张此类别的牌时,你便可以摸一张牌。
<献图>一名角色的出牌阶段开始时,你可以令其摸两张牌。此阶段结束时,若该角色没有杀死你攻击范围内的角色,则你失去1点体力。


【吴懿】作者:沸治克里夫
<长征>锁定技,回合内你每使用一次牌,你计算与其他角色的距离-1直到回合结束;若你与所有角色的距离均不太於1,你使用的【杀】可指定两个目标及无视防具。


【周仓】作者:WOLVES29
<忠勇>出牌阶段,当你使用的[杀]被【闪】抵消时,你可以将此【闪】交给场上任意一名角色;若你没有将此[闪]交给自己,你可以对相同的目标再使用一张杀。


【孙鲁班】作者:CatCat44
<谮毁>出牌阶段限一次,当你使用【杀】或黑色非延时类锦囊牌指定唯一目标时,你可以令另一名角色选择一项:交给你一张手牌并成为此牌的使用者;或成为此牌的额外目标。
<骄矜>每当你受到男性角色造成的伤害时,你可以弃置一张装备牌,令此伤害-1。


【朱恒】作者:半缘修道
<诱敌>结束阶段开始时,你可以指定一名其他角色,令其弃置你一张牌。若该牌不为【杀】,你可以获得该角色的一张牌。


【顾雍】作者:睿笛终落
<慎行>出牌阶段,你可以弃置两张牌,然后摸一张牌。
<秉壹>结束阶段开始时,你可以展示你的手牌,若均为同一类别,你可令你与至多X名其他角色摸一张牌(X为你的手牌数)。


【蔡夫人】作者:Dream彼端
<窃听>若其他角色在回合内没有使用牌,他的回合结束后你可以获得其一张牌。
<献州>限定技,结束阶段开始时,你可以将装备区里所有的牌交给至多X名角色,令其选择一项: 1.对其攻击范围内的另一名角色造成一点伤害。 2.回复一点体力。(X为你装备区里的牌的数量。)


【沮授】作者:精精神神
<渐营>出牌阶段,每当你使用的牌与该阶段上一张使用的牌点数或花色相同时,你可以摸一张牌。
<矢北>锁定技,每当你受到一次伤害后,若是伤害来源此回合对你造成的第一次伤害,你回复1点体力;否则你失去1点体力。



要是有那个时间去想一种美丽的死法,还不如,漂亮的活到最后。

见习侦探

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发表于 2014-4-1 13:28:11 |只看该作者
路过帮顶,大白不愧是壕达人
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东之工藤

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发表于 2014-4-1 19:03:43 |只看该作者
本来对三将就不太有好感,四将更没好感了……不知道游卡是要做哪样……
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杯户大学生

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发表于 2014-4-1 21:09:56 |只看该作者
assassinated 发表于 2014-4-1 19:03
本来对三将就不太有好感,四将更没好感了……不知道游卡是要做哪样……

这次设计都很赞的。。虽然没什么亮点,可玩性还是有不少
要是有那个时间去想一种美丽的死法,还不如,漂亮的活到最后。
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东之工藤

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发表于 2014-4-2 10:32:18 |只看该作者
坂田银时 发表于 2014-4-1 21:09
这次设计都很赞的。。虽然没什么亮点,可玩性还是有不少

只是规则会越来越繁琐,结算越来越复杂,技能越来越麻烦,恐怕不利于三国杀发展啊……
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发表于 2014-4-2 12:17:43 |只看该作者
本帖最后由 坂田银时 于 2014-4-2 12:19 编辑
assassinated 发表于 2014-4-2 10:32
只是规则会越来越繁琐,结算越来越复杂,技能越来越麻烦,恐怕不利于三国杀发展啊……
...

出将当然是给老玩家玩的,技能麻烦只是初学者肯定这么觉得,但是初学者三国杀标准版都没玩好,谁会直接就玩这些新将,不是技能复杂结算复杂的事情,这些定位本身就是老玩家,老玩家看多了自然也看不出麻烦了,所谓你看一个美女,时间长了你也觉不出美了,因为习以为常了,这个也是同理,以前那么多麻烦技能,再来点根本也不会觉得感觉到太麻烦了,这次的将回合内记忆量相当大,等修改版吧
要是有那个时间去想一种美丽的死法,还不如,漂亮的活到最后。
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发表于 2014-4-2 12:53:01 来自手机 |只看该作者
还可以,比去年好来自: Android客户端
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发表于 2014-4-2 15:26:49 |只看该作者
坂田银时 发表于 2014-4-2 12:17
出将当然是给老玩家玩的,技能麻烦只是初学者肯定这么觉得,但是初学者三国杀标准版都没玩好,谁会直接就 ...

说到修改,不知道三将的修改版是什么……不过我必须承认二将的修改版都木有玩过
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assassinated 发表于 2014-4-2 15:26
说到修改,不知道三将的修改版是什么……不过我必须承认二将的修改版都木有玩过
...

所以说嘛,你需要扩展就买,不需要,玩老版就行了,根本不影响,和三国杀发展没啥关系,只不过新将面向层次不同
要是有那个时间去想一种美丽的死法,还不如,漂亮的活到最后。
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发表于 2014-4-3 16:02:12 |只看该作者
坂田银时 发表于 2014-4-2 21:12
所以说嘛,你需要扩展就买,不需要,玩老版就行了,根本不影响,和三国杀发展没啥关系,只不过新将面向层 ...

自从买了三将的卡后从来木有玩过……基本全在网上玩了,面杀完全木有了……
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发表于 2014-4-5 15:50:13 来自手机 |只看该作者
assassinated 发表于 2014-4-3 16:02
自从买了三将的卡后从来木有玩过……基本全在网上玩了,面杀完全木有了……
...

网杀你不买又没事
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