|
本帖最后由 Angel的守护 于 2015-3-2 20:46 编辑
【配置】
杀手2名,任务为杀死目标
目标3名,任务为找出杀手
平民5名,任务为找出杀手
【胜利条件】
所有目标死亡后一天一夜内杀手未死亡则杀手获胜
所有目标、杀手死亡时未被投出的复仇者获胜
除复仇者外其余玩家在所有目标被杀完后一天一夜内投掉杀杀手则获胜
规则及说明:
0.本游戏目前版本为ver0.20 幽灵,投票系统保留
1.杀手互知,目标互知,幸存者身份对目标公开,其余所有人仅知道自己身份,允许跳身份
2.死亡的玩家不公布,但会公布存活人数,同时杀手的任务进度会更新,死亡的玩家仍然可以被投票,但死亡的玩家为最高票时投出的玩家为实际次高票玩家,次高票也为死人依此类推。
3.杀手每夜可以杀1人,目标每夜可以营救1人(每人只能被营救一次),被营救的平民当夜被杀则免死并成为幸存者,被营救过的平民被杀手杀死后成为复仇者,每个复仇者每夜可以杀1人,参与投票,每杀一平民获得2票永久仇恨票,当复仇者为最高票时最高票和次高票同时被投出,复仇者杀掉杀手和目标则复仇者胜利。幸存者投票计作两票,成为幸存者不改变原来胜利条件
4.夜间行动处理顺序:营救对象>杀手杀人>复仇者杀人
4.游戏为测试版,欢迎意见和建议,游戏规则在游戏正式开始前可能会有变动,请各位玩家留意
游戏时间:一天两幕,夜间(杀人幕)截止于12:00,日间(投票幕)截止于22:00,人满即开
发言要求:1帖30字。
法官:Angel的守护
报名QQ:446102280
本楼用于“复仇”游戏的测试,禁止游戏无关的回复,报名请PM/QQ单敲我,勿单独跟帖。
附带的奖励:
参与奖5RP+20CB,
杀手胜利额外10RP+80CB
好人胜利额外5RP+25CB
复仇者胜利额外15RP+100CB
first blood! 5RP(杀手第一次成功杀掉的人为目标)
back thrust! 5RP+5WW(复仇者被杀当夜立刻杀死杀手)
error free! 10WW(复仇者/杀手取得胜利并未杀死一个平民)
|
|