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事务所专题-柯南20周年纪念事件簿
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查看: 338|回复: 1

[官方活动] 你心目中的柯南手机网游应该是什么样的?

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论坛管理员

发表于 2015-9-21 22:14:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
      如今国内手机游戏热火朝天,各大动漫竞相改编,柯南也不例外,今年就有几款正版授权的手游面世,但都口碑平平。
      如果名侦探柯南做成手机卡牌游戏,你觉得应该做么做才好玩呢?国内一家著名游戏公司的项目经理带着这个问题找到我们,并委托我们向广大粉丝征求意见和创意。
      由于柯南这个题材的特殊性,对抗部分的设计是相当困难的,光靠公司自己的创意,还不足以感动老板批准这个项目,所以想请大家打开脑洞,吐槽现有的柯南游戏方式也可以,拿现有的柯南游戏举例子提改进意见也可以,如果能想出新玩法那就更好了~公司希望在策划阶段就充分了解粉丝们的想法和需求、保持互动,以求避免闭门造车做出与市场需求脱节的产品,希望大家积极参与,好主意都在玩家的手上,还望多提宝贵意见~


这里给大家再推荐一次现有的国产柯南手游吧


《名侦探柯南OL》
战斗模式是最难构思的环节,这家公司的做法是——借鉴MT1,感觉不太合适。
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http://conan.moyogame.com/



《名侦探柯南 极速追踪》
这其实是一款赛车游戏
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http://www.ptbus.com/mztknjszz/



《名侦探柯南 银翼骑士》
这其实是一款打飞机的游戏
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http://www.ptbus.com/mztknyyqs/

侦探助理

发表于 2015-9-21 23:00:24 | 显示全部楼层
个人建议……如果是在《名侦探柯南OL》现有公测版本基础上更改的话,现在有了公会功能后公会内部的玩家交互倒还好,玩家与玩家之间单独的战斗也很不错,不过除了连消息提醒都没有的“公会聊天”和每天的公会BOSS以外似乎还是给人一种单机游戏的感觉。所以可以考虑开发公会之间的战斗甚至结盟的玩法,这样可以让游戏有一些随机性,否则每天仅仅是单调的强化培养容易使人感到厌倦。
如果是考虑开发新游戏的话,现在的战斗方式是自动进行的,如果可以有一款游戏是手动或半自动的话可以增加参与感。不过这样和卡牌玩法恐怕不是很容易结合起来。
待补充
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