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事务所专题-柯南20周年纪念事件簿
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[版杀] 新年的诱惑!海洋馆杀人事件!第三幕(白天)

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发表于 2016-1-10 20:18:20 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 松田星辉 于 2016-1-10 20:24 编辑

感谢大家参与诱惑,地图以本次海洋馆为准(不要弄错地图)!每位玩家需发言1贴30字。
第三幕为  白天
本幕剩余时间为黄昏。可以使用道具(包括杀人道具)

王瑷瑗谜恋
安素子谜恋
angel的守护谜恋
码农不会码谜恋
园崎诗音谜恋
谜恋
小炎谜恋
夜王谜恋
assassin
cubaqiuqian谜恋
宫紫凌谜恋
谜恋被投死。投票无变化。
谜恋阵营为杀手

本幕assassinated、安素子、宫紫凌   死亡。
上锁房间311、212、111已开放

安素子使用喇叭公布 安素子 于 下午004  遭遇 毒药的攻击而死亡。


剧情:根据在自己房间里遇害少女的双手下藏匿的两个字母ML,人们认为第一个水族馆的杀手就是谜恋,这一次,冤枉的事情没有发生。
一是知识渊博的少女,突然间被飞来的毒药侵入了呼吸道,她没有看清凶手是谁。
杀人的道具飞来飞去。



第四幕的幕间时间为(周一)1月11日19:00-20:40(因为法官个人原因推迟),请该时间段内所有玩家保持在线以方便信息处理和告知,不能保持在线的可以告知法官预设行动(QQ或论坛短消息均可),逾期未提交视为呆自己房间不移动,幕间不能使用除自救以外的其他道具,房间主人的强制性结识取消。
第二幕截止时间为次日18:00。
每一幕都要投票,投票短消息或QQ告知,逾期未投视为自投。
第二幕为黑夜   可以使用道具。


胜利游戏分杀手方和好人方。任何角色身份都可以是杀手。杀手互知。(无论何种)被杀不公布阵营。被票死亡后公布阵营,死者无发言限制。
杀手4人。杀人时需一并提交作案人、时间和被害人。(即XX玩家于XX时间段内杀XX玩家)
本游戏可预设行动,要求每幕至少发言1帖30字。被杀默认使用自救道具(可以选择不使用),但其他道具不默认使用。
好人杀死或投出所有杀手胜利,杀手将好人杀至小于杀手人数且好人道具不足无翻转可能可能则杀手胜。
游戏流程】:
0)身份发放;阵营告知,房间发放;
===幕间=====
1)玩家提交移动行动(如前夜A子夜B凌晨C处);杀手提供行动目标(杀手A在X时间段杀玩家B);
2)事件判定,反馈道具获得;(即时)
3)告知位置相关信息,玩家作出相遇选择,
4)信息反馈(即时),玩家可使用道具

====新幕====
5)公布被杀和被票的玩家,公布的扬名事件。
6)玩家可使用道具,
7)投票

重复1-7直至胜利。   






玩家守则
所有玩家身份公开,阵营不公开。不得透露自己的房间号。
允许透露法官告知玩家的信息,但不得直接复制,只能以分析发言的方式展现。
不得提前透露自己的移动来邀约其他玩家。
可以透露自己的道具获得。
玩家死亡后发言无限制,不能投票。

本游戏共有15个身份,不一定全部出现。
角色身份

(7/15)
主导者:(tanhua)初始可任意选一角色身份相识(作用时间仅限前两幕),信息共享(等同于结识两幕)
探险家:(小炎)每天白天可移动4个地方。(即某个时间段内可以去2个地点,)
辅助者:(园崎诗音)白天可多进入2个房间。(时间段任意,需玩家指定。)
焦虑者:(cubaqiuqian)每天夜晚可移动4个地方。(即某个时间段内可以去2个地点,)
户外者:(angelの守护)白天不得进入他人房间(包括未住人的客房)。每幕最多可结识3人次。
抑郁者:(谜恋)白天不得出房间,晚上每个时间段能去2个地方(即6次移动)。
窥探者:(渔者)第一幕后不得离开大楼场景。每幕可扩大相遇触发1次,相遇触发范围为移动地点本身及编号前后共3个地点。
快乐者:(夜王)晚上不得进入他人房间(包括未住人的客房)。每幕最多可结识3人次。
工作狂:(宫紫凌)不能被强制结识。每幕路过次数为2次。
博学者:(安素子)不能被无视。被选择无视则单方面获得玩家行动(不包括事件)。
飞天者:(码农不会码)夜晚可多进入2个房间。(时间段任意,需玩家指定。)
漫游者:(miyanoshiho)白天每个时间段能去2个地方(即6次移动),晚上不能出房间。
绅士:(assassinated)第一幕后不得进入他人房间。与人相遇时强制结识(每一幕1次),即使对方选择路过也能结识,无论对方是否结识过。
叛逆者:(cicistewart)与人相遇时对方选择无视则结识成功,无论对方是否结识过。(每幕仅1次,可以被强制结识)
穿越者:(王瑷瑗)每幕仅能去两个地方,但每个地方都是全时间段存在。(道具最后结算)

规则见这里



诱惑三次.png (203.87 KB, 下载次数: 0)



让我给你披上薄毯般的银河
对着面前顽皮的篝火许愿
让那轻轻洒下的雪花展开双翅
擦亮点点萤光环绕你我

平成的福尔摩斯

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发表于 2016-1-10 20:36:53 |只看该作者
我上午分别去了008和017,只摸到一只小喇叭,然后就被悲催滴毒死了┑( ̄Д  ̄)┍
然后我是好人,我觉得码农这么不话唠不太正常,没准是杀,可能杀手团里有个老手出谋划策不让他太话唠以免被戳死吧XDD
守护上一幕票我,不造为啥,我觉得我没啥黑点的。

[color=#5252FF]二月。可能雨再不会停[/color]
[color=#5252FF]一[/color][color=#6161FF]起[/color][color=#6F6FFF]走[/color][color=#7E7EFF]过[/color][color=#8C8CFF]的[/color][color=#9A9AFF]路[/color][color=#A9A9FF]线[/color][color=#B7B7FF]没[/color][color=#C5C5FF]有[/color][color=#D4D4FF]终[/color][color=#E2E2FF]点[/color][color=#F1F1FF]。[/color]
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发表于 2016-1-10 20:52:57 |只看该作者
安素子 发表于 2016-1-10 20:36
我上午分别去了008和017,只摸到一只小喇叭,然后就被悲催滴毒死了┑( ̄Д  ̄)┍
然后我是好人,我觉得码农 ...

首幕流弹有问题么。。。
我酱油了四幕了,实话第一次玩这个实在吃不消、。。。
各位随意投,我看看我能不能活到最后
顺便,白天我是不能进民房的,所以我去海底隧道了006 008 010
然后法官告诉我在010发现了愚者的尸体= =。。。。。。。。。
贯彻爱与真实的邪恶.
勇敢绽放的邪恶之花
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平成的福尔摩斯

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发表于 2016-1-10 20:57:48 |只看该作者
Angel的守护 发表于 2016-1-10 20:52
首幕流弹有问题么。。。
我酱油了四幕了,实话第一次玩这个实在吃不消、。。。
各位随意投,我看看我能不 ...

杀人还不杀熟呢,你居然流弹我,好悲伤

[color=#5252FF]二月。可能雨再不会停[/color]
[color=#5252FF]一[/color][color=#6161FF]起[/color][color=#6F6FFF]走[/color][color=#7E7EFF]过[/color][color=#8C8CFF]的[/color][color=#9A9AFF]路[/color][color=#A9A9FF]线[/color][color=#B7B7FF]没[/color][color=#C5C5FF]有[/color][color=#D4D4FF]终[/color][color=#E2E2FF]点[/color][color=#F1F1FF]。[/color]
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发表于 2016-1-10 23:34:14 |只看该作者
冒个泡
周末固定远离网络,其实我一直挂机中……
素子你想来跟我大战三百回合吗XDDD
上次被嘲笑小学生吵架遭到了10000点暴击伤害所以就闭嘴了就这样
新兰联盟欢迎大家!这里有震撼人心的文字,有原创的新兰美图,有温馨的兰的回忆,有轻松的茶楼,还有才华横溢的好友们。欢迎大家常来坐坐!
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发表于 2016-1-11 14:07:03 |只看该作者
310+处结识到了人,但探索不出想要的东西。好羡慕那些能杀人的人……
反正不管某些人再怎么说,我知道我是好人,不要浪费票或者凶器在我身上==结识到的人可以来保我一下。
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发表于 2016-1-11 14:13:21 |只看该作者
本幕有好人杀人了 不来认领一下吗?
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发表于 2016-1-11 14:23:49 来自手机 |只看该作者
本帖最后由 tanhua 于 2016-1-11 14:25 编辑

7个人,杀手如果剩3 ,那好人还有4个。
也就是说,对一个好人来讲,他现在随手杀掉凶手的概率是百分之五十。
所以,你们知道我想说什么了吧。
尽快动手,别留遗憾。


如果杀手还剩1到2人,那就请知道情况的人出来认领一下。
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发表于 2016-1-11 14:36:49 |只看该作者
本帖最后由 miyanoshiho 于 2016-1-11 14:38 编辑

渔者第一天上午在010遇害(守护在010遇见了渔者的尸体),渔者遭受普杀身亡,那么凶手一定是第一天上午去了010的人,我们可以用排除法来推理一下凶手:

主导者:(tanhua)好人排除
探险家:(小炎)与守护结识排除
辅助者:(园崎诗音)与昙花结识排除
焦虑者:(cubaqiuqian)与爱爱结识排除
户外者:(angelの守护)与小炎结识排除
抑郁者:(谜恋)白天不得出房间排除
窥探者:(渔者)死者

快乐者:(夜王)
工作狂:(宫紫凌)已死
博学者:(安素子)已死

飞天者:(码农不会码)
漫游者:(miyanoshiho)好人排除
绅士:(assassinated)好人排除
叛逆者:(cicistewart)已死

穿越者:(王瑷瑗)与cuba结识排除

以上推理有两个基点:1、法官每幕公布的第一个死者都是遭受杀手普杀身亡,身份为好人;2、第一幕明确表示自己和某人结识的人双方不同为杀手,可以互证清白。
在这两个基点上,无法排除的活人只剩下夜王和码农,本幕就从这两个人里面出人,活人都出来站队
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最后的银色子弹

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发表于 2016-1-11 14:50:05 来自手机 |只看该作者
顺便说一下,因为使用了相识,所以第一幕我在002结识失败,小樱在201,107结识失败。
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发表于 2016-1-11 14:50:51 |只看该作者
到3点半之前请夜王和码农自辩。
然后我会杀一个。
囧,我有匕首哦。昨天我被绳子攻击,好怕怕。
4点之前我会来号票。
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发表于 2016-1-11 14:51:19 |只看该作者
本帖最后由 ※夜王※ 于 2016-1-11 14:52 编辑

第一幕000(镜子),105,014。全开结识也撞不到人。没办法。无法自证清白。
反正在miya分析之前我也已经向法官投了码农了……理由跟你的排除神似。也强调不要投我,顺便看看某人的反应。
好了好人快跟我投码农==我还不想死……我有道具!
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发表于 2016-1-11 14:52:00 |只看该作者
我给好人出个主意吧
我推荐好人在版面上公开今天晚上自己会去什么地方,能结识的好人都去结识一下,争取好人抱对
为什么这么说呢?
首先,好人预告自己去哪儿对杀手来说是没用的信息,因为当过杀手的经验告诉我,杀手普杀的时候只要指定对象就可以了,法官会直接把他放到那个好人去的地方的,而道具杀人更是不需要知道对方去哪儿
其次,好人预告自己去哪儿对好人自保是有利的,万一你被杀手杀了,你自己没有道具,你有结识的队友就可以通过法官要求队友用道具救你
第三,好人可以通过这种方式找杀手,如果好人都两两结识了,就可以互证清白,那么没有不在场证明的就是杀手,如果杀手敢来跟好人结识,那么他们就无法分身去另一个地方杀人
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最后的银色子弹

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发表于 2016-1-11 14:54:26 来自手机 |只看该作者
不得提前透露自己的移动来邀约其他玩家。

回楼上。
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发表于 2016-1-11 15:08:05 |只看该作者
tanhua 发表于 2016-1-11 14:54
不得提前透露自己的移动来邀约其他玩家。

回楼上。

暗示嘛
放着这么好的地图浪费了
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发表于 2016-1-11 15:10:30 |只看该作者
酱油党路过
首先我很想说你们要觉得我挡刀就投我算了,但是好像现在好人剩的太少了,投错了貌似就要game over了。所以我还是多说两句争取一下胜利吧。

我没去过010,由于规则似乎我也不能透露我去过哪里。我早就说过第一日我一直在二楼转悠。没有遇到任何人。第二幕我在三楼转悠,仍然没有遇到任何人。第三幕我随便点了三个地方,到底哪儿我也忘了。但是我一直没有遇到任何人。道具捡到了一个剪刀,开门用了然并卵,什么都没有。然后没有了。

然后我不明白为什么凶手必须是到过010的人。请解释
最后如果凶手是到过010的人,那我肯定不是凶手,我在第一日就说了我只在2楼转悠。
以上
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发表于 2016-1-11 15:18:07 |只看该作者
翻了一下规则,搞不懂到底可不可以说我到过哪儿啊?求解答
然后我这次游戏其实一直挂机中……
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发表于 2016-1-11 15:19:07 |只看该作者
_(:зゝ∠)_对不起来慢了。。。

昨天我去了312和013,于312结识了夜王。。。
本叽生是藏剑山庄的叽,死是藏剑山庄的麦乐鸡麦香鸡汉堡黄金脆皮鸡香菇糯米鸡肉卷鸡米花辣子鸡丁白切鸡灵芝炖草鸡鸡肉馄饨咖喱鸡块茶树菇烧鸡双椒鸡丝芫爆鸡丝风味干锅鸡酒糟鸡椒盐鸡肉叉烧鸡扒花蟹焖鸡培根鸡腿卷上校鸡块香菇鸡肉粥老北京鸡肉卷吮指原味鸡楚味烤翅香辣鸡翅藤椒麻香翅啤酒鸡块小鸡炖蘑菇。
————
绯色柯什么的真是太好了。
————
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话说第一起惨案好像不能因为谜恋白天不能出屋而排除。。。吧。。。?
16、杀手使用地点杀人时,不受角色身份的移动限制。
本叽生是藏剑山庄的叽,死是藏剑山庄的麦乐鸡麦香鸡汉堡黄金脆皮鸡香菇糯米鸡肉卷鸡米花辣子鸡丁白切鸡灵芝炖草鸡鸡肉馄饨咖喱鸡块茶树菇烧鸡双椒鸡丝芫爆鸡丝风味干锅鸡酒糟鸡椒盐鸡肉叉烧鸡扒花蟹焖鸡培根鸡腿卷上校鸡块香菇鸡肉粥老北京鸡肉卷吮指原味鸡楚味烤翅香辣鸡翅藤椒麻香翅啤酒鸡块小鸡炖蘑菇。
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酱油党路过
首先我很想说你们要觉得我挡刀就投我算了,但是好像现在好人剩的太少了,投错了貌似就要game ov ...

规则允许透漏之前的行动啊。
你又不是第一次玩。
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