萌侦探柯南
发表于 2009-4-2 11:17:18
好吧,本来呢,我确实是想把类似“KID可能是怪盗”的命题设为非错的,因为这个是由强命题推出的弱命题,但是“不一定”这个词的确有歧义,如果理解为“有可能”,那么2就是对的,而8是错的,如果理解为“不”“一定”,那么8就是对的,而2是错的,基于这样的歧义,还是按照大多数人的意见好了,23478有逻辑错误,最先答出来的IceButterfly获得10CB的奖励。
[ 本帖最后由 萌侦探柯南 于 2009-4-2 11:27 编辑 ]
delia7
发表于 2009-4-2 12:02:53
m1 (31)k 泪流满面……
慕容飞羽
发表于 2009-4-3 21:12:36
话说怎么没有新谜题了,这帖要沉下去了。
萌侦探柯南
发表于 2009-4-4 05:49:45
在摆脱了10个唐僧的纠缠之后,大家来轻松一下,做一道简单的口算题吧,第12题更新。
khangnin
发表于 2009-4-4 08:46:20
x 9 = 24
delia7
发表于 2009-4-4 11:28:14
于是……我又来晚了……
LZ我恨你~
我等你出谜题的时候你不见踪影~
我难得有一天没有开电脑你就狂出谜题~
萌侦探柯南
发表于 2009-4-4 12:28:22
原帖由 delia7 于 2009-4-4 11:28 发表 http://bbs.aptx.cn/images/common/back.gif
于是……我又来晚了……
LZ我恨你~
我等你出谜题的时候你不见踪影~
我难得有一天没有开电脑你就狂出谜题~
真是不好意思,这两题相对简单,也是调动一下大家参与的积极性嘛。
再说你这么强,总会有机会的啊,呵呵。
delia7
发表于 2009-4-4 12:35:19
(-26-)
于是……
你这几句赞美是属于……
额……
安慰奖?
萌侦探柯南
发表于 2009-4-4 13:57:27
好吧,那就再更新一题。
delia7
发表于 2009-4-4 14:43:46
花卡卡卡~
你真好~
对了,怎么称呼?我是花花~
[ 本帖最后由 delia7 于 2009-4-4 15:25 编辑 ]
delia7
发表于 2009-4-4 15:07:23
于是……
答案如下:
既然甲虫都是在追赶前一甲虫,那么实际上也就是每只甲虫与直接追赶的甲虫距离匀速缩短,直到追上。
在此期间,每只甲虫走过的距离都是1.5米,0.1米/分钟。所以相遇是在正方形的中央,时间是15分钟。
至于用不均匀的绳子烧出15分钟,我认为至少需要有2根绳子。
1.A绳2端同时点燃。B绳只点燃一端。
2.A绳燃尽,此时点燃B绳。
3.从A绳燃尽到B绳燃尽,中间的时间是15分钟。
1根绳子……
难道是2端点燃,中间再点燃?
然后一直保持这根绳子有4个燃点……
那么绳子燃尽,15分钟。
慕容飞羽
发表于 2009-4-4 17:20:24
原帖由 delia7 于 2009-4-4 15:07 发表 http://bbs.aptx.cn/images/common/back.gif
在此期间,每只甲虫走过的距离都是1.5米,0.1米/分钟。所以相遇是在正方形的中央,时间是15分钟。
在正方形中间相遇没问题,为什么每只甲虫走过的距离都是1.5米,它们的路径应该是4条螺旋线吧?
[ 本帖最后由 慕容飞羽 于 2009-4-4 17:31 编辑 ]
delia7
发表于 2009-4-4 18:31:45
螺旋形没错~
如果是走直线到中心点的话,那路线就不是1.5米了~
但是4只虫子都走的是同样路线啊~
也就是说这4只虫子永远构成正方形……
这个正方形的边长从1.5米一直减少直到0。
换句话说,每只虫子都是追上了1.5米的距离。
慕容飞羽
发表于 2009-4-4 19:08:35
是追上了1.5米,但是前一只虫子也在前进啊,这1.5米时两只虫子之间的相对距离变化。每只爬行的绝对距离也是1.5米吗?
慕容飞羽
发表于 2009-4-4 20:45:29
我舅舅是数学老师,他说楼上的是正解,但是怎么算的忘了。
我知道用微积分可以算,但很麻烦。不知道简便的方法是什么。
慕容飞羽
发表于 2009-4-4 21:00:07
具体求解过程
B↑y
/|\
/ │ \
C / │ \ A
────┼────→x
\ O│ /
\ │ /
\|/
│D
如图建立平面直角坐标系
A, B, C, D 分别表示四只虫所处的位置.
则初始 A(0.75*sqrt(2), 0), B(0, 0.75*sqrt(2)), C(-0.75*sqrt(2), 0), D(0, -0.75*sqrt(2))
现对A进行分析.
设在时刻t时, 虫A所处于的位置为(x(t), y(t))
则由于四只虫运动是对称的, 所以可以得到B的位置为 (-y(t), x(t))
AB直线斜率为 (y-x)/(x+y)
而此直线正是A所行进曲线在(x,y)点的切线
(速度方向, 即位移导数的方向, 所以是位移曲线的切线方向).
所以得到微分方程
dy/dx = (y-x)/(x+y) .........(1)
初始条件: y(0.75*sqrt(2)) = 0
解以上微分方程得
sqrt(1 + y^2/x^2) * e^arctg(y/x) = 0.75* sqrt(2)/x .........(2)
令x = rcosθ, y = rsinθ, (2)式可化简为:
secθ * e^θ = 0.75 * sqrt(2)/(r * cosθ)
整理可得
r = 0.75 * sqrt(2) * e^(-θ)
令r=0, 得 θ→∞, 所以, 虫的运行曲线方程为
r = 0.75 * sqrt(2) * e^(-θ) (θ≥0) .........(3)
现在求(3)式曲线的长度.
s = ∫sqrt(r^2 + (dr/dθ)^2) dθ (积分限 0 ~ ∞, 广义积分)
dr/dθ = -0.75*sqrt(2)e^(-θ) = -r
∴ s = ∫1.5*e^(-θ) dθ (积分限0→∞)
计算可得, s=1.5
所以时间 t = s/v =1.5/0.1 = 15(s)
另这个问题可以简单化也可复杂化。
简单化:可单独考察指定的任意两相邻对象,它们相遇时间=初始距离/距离缩小率;至于轨迹等均无须考虑。(你甚至可以再捉两只虫来,让它们在一个正六边形上依次“追尾”进行验证)
复杂化:建立微分方程,由初始条件得到轨迹方程,然后再。。。(但得到的结果必与上述方法一致!)
PS:本题原题为4只蜗牛在边长为100cm的正方形的四个顶角上同时以1cm/秒的速度按逆时针方向向下一个角上的蜗牛爬行。它们将何时可相遇?
PS2:此题可以推广到N边形,当N越大时,向中心靠拢的速度越慢。当N→∞时,即趋向圆时,将永远在圆上运动,不会向内。
以上解答都是网上找到的,算是帮忙给个完整的解释吧。
[ 本帖最后由 慕容飞羽 于 2009-4-4 22:05 编辑 ]
藤光·习翼
发表于 2009-4-5 16:34:50
老天!微积分!
萌侦探柯南
发表于 2009-4-7 02:00:51
13题分为两个部分:
第一部分的严格解法已经由176楼的慕容飞羽给出,需要用到微积分的知识。但事实上由于此题不需要求解运动的曲线,所以是有巧解的,考虑到对称性,四只爬虫在每一时刻的速度方向都与相邻的爬虫垂直(如下图所示),因此两只相邻的爬虫在距离方向上的速度分量恒定为0.1米/分钟,变换到任一爬虫的坐标系内,可以知道在它逆时针方向的第一只爬虫与它的相对速度始终为0.1米/分钟,由于初始的距离为1.5米,所以相遇的时间为1.5/0.1=15分钟。如果将题中的正方形改为正六边形,答案又会是怎样呢,有兴趣的话,大家可以想想,注意相对速度的计算。
第二部分是用一条可以烧一个小时不均匀的绳子确定15分钟的时间,如果是确定半个小时比较好办,在两头同时点燃就可以了,要确定15分钟的时间,就必须保证在任一时刻,绳子上都要有四个燃点,也就是说先在绳子的两头和中间同时点燃,一旦发现其中一段燃尽,则立刻点燃另一段的中点,以此类推,直到整根绳子全部燃尽为止。
本题由171楼的delia7答对,奖励10CB。
更新第14题。
[ 本帖最后由 萌侦探柯南 于 2009-4-7 06:39 编辑 ]
delia7
发表于 2009-4-7 10:24:47
先说一下上一题,保持4个燃点是非常理想化的状态,比如:1根烧尽……另一根烧剩一点点呢~
然后回答下一题:
这个简单,只要从这个桌子上随便拿起20个棋子,翻过来放到空桌上就可以了
delia7
发表于 2009-4-7 10:33:44
由于不能修改,在这里做说明
随便拿起20个棋子,假设其中红色为n个,那么黑色为20-n个~
于是,原桌子上红色剩余20-n个~
翻过来放在空桌上,那么原本是黑色的20-n个变成红色,黑色为n个~
这样~两边桌子的红棋子都是20-n个~
那么……不管n等于几,这个等式20-n=20-n永远成立~
即~两边桌面的红棋子数相等